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《地铁:离去》开关DLSS对比 画面更柔和,帧数提

如果不算打补丁的话,《地铁:离去》就是第一款同时支持RTX光线追踪和DLSS(深度学习超采样)技术的游戏作品。其中光追效果如何,媒体们此前已经做过多次测试了,而日前外媒WCFtech的编辑就《地铁:离去》DLSS技术的效果进行了一些测试和对比,一起来了解一下。

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开启DLSS前

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开启DLSS后

测试者在测试游戏性能的过程中反复开关DLSS进行了对比,可以看到,在开启DLSS后游戏帧数获得了明显的提升,另外图像也获得了明显的柔化。通过比较截图中的植被以及人物模型就能非常明显地看出这一点。

截图对比(图片经过压缩,原图可以前往WCFTech原文查看):

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游戏类别:射击游戏 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/ 开发商:4A Games 发行商:Deep Silver 发行时间:2019年2月15日
游戏介绍:《地铁:离去(Metro: Exodus)》是一款以史诗为故事主题的第一人称射击游戏,游戏把战斗、潜行、探索与生存结合在了一起。玩家将在在广袤的、非线性的层次上探索俄罗斯的荒野,沿着一条令人激动的故事线,跨越春天、夏季和秋天,到达冬天的深处。

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